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イグニス 出典:塵骸魔京 CAST:三咲 里奈 必殺技 月牙 236+AorBorC 月牙・ワイヤー 236+A ディファイアント・デリンジャー 623+AorBorC トラバサミ 214+AorBorC 特製ジッポライター 241+AorBorC 超必殺技 最も気高き刃<陽焔> 632146+C リーブアタック ブリザードビート 21416+D (?)(3ゲージ消費) RLRLR 出現条件:アーケードモードを三回クリア キャラ性能・傾向 基本的には後ろに下がりつつ突っ込んでくる相手を迎撃する待ちキャラ 他キャラに比べて飛び道具類が豊富 特殊なダッシュと独特な動きから慣れるまで(勝てるようになるまで)にとても時間がかかるキャラ 暴れ・突進技にとても弱い 無限コンボ有り(Ver1.02にて月牙Bが最高8ヒットしかしなくなったため不可) キャラ固有の動き ダッシュ→2キャラ半ぐらいの距離を小ジャンプして近づく。 ダッシュ中攻撃も可能で最速中段が出せるが着地後に繋げにくい。 壁際や相手の起き上がり直前で出すと相手を飛び越す 近距離でダッシュ直後にA等を押しても飛び越すことがある バックステップ→ダッシュの約2倍の高さを1キャラ半分移動する ジャンプの頂点あたりまでは無敵 歩き→前移動が後ろ移動の半分程度の速度しかない 基本技→全体的に振りが遅いが威力がかなり高い 基本技 立ちA 腰と同じくらいの高さを蹴る。 ダメージは極小で連打(目押し)でつながる。 しゃがみAに繋げることが可能。 しゃがみA 立ちAよりも少し下の部分を切りつける。 ダメージは立ちAの3倍程度と高いがノックバックが激しいので2発以降はあたらない ジャンプA 下方向に1キャラ分くらい判定がでる。 判定がでるのは剣の部分のみでイグニス本体や後ろには判定はでない。 主に起き攻めに前ダッシュとセットで使う。 立ちB 前方キャラ半分ぐらいを切りつける 下方向にも判定がでるため相手がしゃがんでいても当たる 立ちCに繋げることができる イグニスの基本技の中では振りが早くリーチもそこそこあるため牽制技として重宝する しゃがみB ダメージ、振りの早さがしゃがみAと同じだが 低姿勢でリーチもある牽制技だが デリンジャー以外には繋がらないのであまり使えない ガードさせて最速でトラバサミを出すと安全に離れられる その場合相手の突進技には注意 6B(特殊技) 一回剣を振り上げてから下段を攻撃する技 発生が遅く何にも繋がらないためかなり使いにくい ダッシュ中段を警戒させて2択を迫るぐらいの使い道しかない。 封印指定技 ジャンプB 斜め下方向に強い攻撃判定をだす技。 下半身のほとんどが攻撃判定なのでめくりにも使えるが イグニスはめくり自体がしにくいのであまり意味がない ジャンプAよりも発生が早いためより深い位置で中段を出すことができる その際は相手の暴れに注意が必要 立ちC 前に踏み込んで前方を剣で切りつける技。 ダメージがかなり高く6Cに繋げると2割強のダメージを与えることができる 少し前に移動し、姿勢も傾くので場合によっては相手のめくりをかわすこともできる 6C 大きく剣を振り、前、下、上方向に強い攻撃判定をだす技 ダメージ量も相当高く、振ってるだけで相手には相当なプレッシャーになるが 発生がとても遅いので単発で使うと小技やブロッキングの餌食になりやすいので立ちCとセットで使うのが基本となる。 ガード時のノックバックも大きいので、相手との距離を離したいときなどに使える。 しゃがみC 上前方に剣を振り上げる技。 当てると相手を上空に打ち上げることができるが地上で当てた場合は2ヒット(近距離当て)した時のみで 遠間で当てると1ヒットしかせず打ち上げることもできない。 打ち上げた場合はダウン確定する 発生が遅いので対空としては微妙に使いにくい キャンセル行動ができない上に技後の隙も大きいので空ぶると危険 ジャンプC 前方に大きく剣を振る技 当てた場合は、画面端なら立ちBに、それ以外でも立ちCに繋げることができるので大ダメージが期待できる 投げ 相手を掴んで後方の地面に叩きつける技。 床バウンドするので追撃ができる。 イグニスは投げを決める機会が多いので重要なダメージ減になる 挑発 相手のニトロゲージを下げる効果を持つ。 まず使わないが髪をかきあげる姿に萌えたり萌えなかったり。 どうでもいいが連打できる。 必殺技解説 【月牙】 前方に手裏剣?を投げつける技。Ver1.02にてダメージ量が減少。 A版→発生、手裏剣の速度ともに1番早く、当たったら相手を引き寄せる効果を持つ。 地上ヒット時は最速で出せば立ちAにつながり、空中ヒット時は大きく弧を描いてゆっくりと落ちてくるため追撃が容易になる。 B版→発生は遅めだが速度はなかなかで、最高8ヒットする(キャラによってヒット数が違う) ガード時はかなりの間固めることが可能で近くにいればそのままガード崩しに移行できる C版→画面の3分の2程度を進んだ後に倍の速度で戻ってくる。 ヒット時、ガード時はそのまま直進して戻ってこないので近距離でガードされると相手の方が先に硬直が解けてしまい危険 月牙はイグニスの背の高さのせいで全キャラしゃがみでかわすことが可能なので牽制技としては使いにくい 【ディファイアント・デリンジャー】 前方に踏み出してからデリンジャーを乱射する技。 ダメージは低めで、リーチも短いが、上前方に広い判定を持つため対空に使ったりもする 空中ヒット時はかなり長い距離吹っ飛ぶので画面端に追い詰めやすい A版は1キャラ分踏み込んで2発撃ち、ランクを1つ上げるにつき移動距離が1キャラ分、発射数が2発ずつ増えていく。 踏み込み時はA版のみ一瞬だけ無敵時間があるが、ほとんどないようなものなので起き上がりなどには使えない。 【トラバサミ】 トラバサミを置いて後方にバックステップする技。 トラバサミは下段で10ヒットするが約3カウント (仕掛けてからなので動けるようになってからは1カウント半とかなり短い)ほどで消える。 セイバーの魔力開放など速い突進技には当たらず、持続時間も短いので設置技としてはイマイチな部類。 相手ダウン時に置いてダッシュ攻撃をすると中下段のガード不能攻撃になるため、起き攻めに使う。 また、設置後、A月牙の引き戻しで相手をトラバサミにかけることも可能。 なお、使用ボタンによる違いはないと思う。 【特製ジッポライター】 直撃すると爆発するライターを投げつける技。Ver1.02にて仕様が変化。 丸い爆発部分にきっちりヒットすると4ヒット、地上立ち状態だと2ヒット、空中だと叩きつけが追加される。 A版→1,5キャラ分の距離を高い軌道で投げつける。 対空、起き攻めに使える上に発生、発生後の隙も少ないという万能兵器だが、一瞬で4ヒットするため固めには使えない。 B版→こちらはA版よりも軌道が低く、遠くまで投げつける。 当たったときのテイクバックが激しいので、距離によっては月牙やダッシュCにつなげたりできる。 C版→B版よりもさらに低く速く投げつける。 これはしゃがみで回避できないので牽制技として重宝する。 まとめ 起き攻め、近距離対空にはA版、遠距離対空、対空牽制にはB版、地上牽制にはC版を使う。 超必殺技解説 【最も気高き刃<陽焔>】 距離によって攻撃方法が違う超必殺技。 近距離時 相手をつかんで火柱を上げる技だが、正確にはイグニスの手の先に打撃判定があるだけなのでガード可能。 もちろんブロッキングも可能。 ガード時は通常の遠距離版に移行するため安易に出すと危険。 var1.10なら無敵時間があるので切り返しに使える。 ダメージ量は25ヒットで四割強(変動あり)。 遠距離時 小さな光の球を発射する。弾速は遅い。しゃがみで回避可能。 ヒットすると火柱が上がる(通常で約10~12、画面端で約20ヒット)のだが、 近距離時よりも格段にダメージ量が落ちるのであまり使わない方がいい。 ヒット時は高く上に上がるので落ち際を追撃できる 場合によっては近距離版よりダメージを稼げる 【ブリザードビート】 克綺を呼び出して前方に大きな氷の塊を出現させる技。 ヒット時は2カウント程度固まるので追撃が可能。 場合によっては最も気高き刃よりもダメージを上げることができる 立ち回り イグニスで立ち回るには大前提として相手キャラの技性能などをきっちり理解している必要がある 遠距離 トラバサミ、Aライター、Aデリンジャー、立ちA、6C等で牽制しながら機会を見てダッシュ攻撃で接近しながら攻撃する 近距離 ダッシュからの中段としゃがみB等の下段攻撃で近寄りつつ立ちBからの大ダメージコンボをねらう 粘着されると弱いので、常に動いて牽制し相手に張り付かれないように動く ダッシュBはかなり低い位置でも出せるのでこれを警戒させておいて投げを狙う 基本技のほとんどは発生が遅いため負けやすい。 だから相手が技を出すタイミングを読んで振りの遅い技を置いておくようにして使う ダッシュ中段を使う場合は技を出すタイミングが重要。 例えばダッシュ直後にAを出すと相手を飛び越しながら攻撃するため着地後はガード方向が逆になる ダッシュの終わり際に出すと相手を飛び越えないで着地後は密着した状態になる 密着状態でのダッシュ中段は早く技を出しすぎると飛び越えすぎて次の攻撃が当たらなくなるので注意 トラバサミヒット時は追撃ができるが、テイクバックはきっちりするのでトラバサミから相手がはずれることがある その場合相手はすぐにうごけるようになるので注意が必要 コンボ 立ちA→しゃがみA→デリンジャーB 立ちB→立ちC→6C トラバサミ(設置)→月牙A→ライターC→ダッシュC→しゃがみC→月牙A→6C(ライター省略可) 投げ→C→6C(イグニスには6Cが入らない) 投げ→月牙A→しゃがみC→月牙A(引き寄せが入らない) 投げ→しゃがみC→月牙A→ダッシュ→トラバサミ(設置) 投げ→最も気高き刃(沙耶のみ入らない) その他 月牙10割(Ver1.02にて月牙Bが最高8ヒットしかしなくなったため不可) 月牙Bが10ヒット以上するキャラに対しては連続で投げることにより無限コンボが発動する 確定するのは戒厳、兄様、モーラ、アイン、アナザーブラッド 入らないのは沙耶、イグニス、セイバー、アル アンナさんはコンボ入れ自体は可能だが常に最速じゃないと入らない このゲームは立ちガード中にしゃがみガードに切り替えることができないので、月牙Bガード中に下段を出すとガード崩しが確定する。 セイバー等の発生速い突進技を持ってるキャラに対してはかなりの弱キャラと化す 他のキャラに比べて浮きが重かったり、ダメージ時のノックバックが短かったりするのでなにげにコンボが入りにくい
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イグニス No. 1 ランク D 属性 火属性 魔法データ 敵単体に小ダメージ 消費MP(Lv1) 15 消費MP(Lv10) 12
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イグニス《出典作:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001、ザ・キング・オブ・ファイターズ2002UNLIMITED MATCH》 VS. 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「貴賎の差等でしか誇れる物の無い旧世代の貴族よ…取るに足らない錯覚であった名誉と共に歴史の片隅に置いておこう」※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「世界の片隅で弱者だけを相手にしていれば安らぎを抱いたまま逝けたものを…不相応な野心はどうしようもない悪徳だ…」※投稿・管理人 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「ふふふ…ただ氷炎を操るのみで神を気取るとは…若気の至りとても救いようが無いものだ…」※投稿・管理人 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「貴様のような魔性の輩が融合などと気を揉まずとも、私が新世界の神として君臨すれば憂い等何もないのだ…そう、魔界とやらもな」※投稿・管理人 対ゼウス【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「世界の英雄を倒し神となるという貴様の望み、我が代わりに果たしてやろう。安心して墜ちていくが良い…」※投稿・codegreen 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「地球外生命体に出遭えるとは光栄だ…。だが、それとても私より遥かに矮小だと知ってしまうと、少し寂しくもある…」※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「露払い程度の役にしかならぬ傀儡ごときを自らの予備とする浅ましさ…心技体、そのどれもが矮小である良い証だ…新世界には無用なる独裁者よ」※投稿・管理人 対マーズピープル【メタスラシリーズ:SNK】 「君達の魅力は未知にこそある…認知してしまえば…やはり新世界には無用と言えよう…」※投稿・管理人 対壬無月斬紅郎【サムスピシリーズ:SNK】 「…憎悪、妄執、邪念。どれを取っても筆舌し難い程の質量よ…古(いにしえ)の剣人よ…だが案ずるな、全ては神の名に置いて、許そう…」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ただ唯我のみが理解しうる価値観の中でおぞましさを覚える程みすぼらしい生涯を送る求道者よ。お前にですら…死だけは平等だ…」※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「血眼になり他者の技を習得した気になった果てには何があったね…?所詮は自己満足に過ぎまい…」※投稿・管理人 &. &鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「我が音巣対流拳…凡人では生涯をかけたとて片鱗すら垣間見えず…」 『と、言うより強さの秘訣は、その仕込み服だと分析出来ますね』※投稿・管理人 &豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「ネスツ闇の支配者…吾こそ最強」 『最強足れば闇に甘んじる故は無し!』※投稿・管理人 &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「人は何かを成す為に生を受け、成し終えた時死んで逝く…」 『…今の俺は皮肉を受け流せる程大人じゃねぇんだよ!黙ってろ!』※投稿・管理人 &覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「我にケンを当てた事…誉めてやる」 『そんなんで誉めてくれんならバッサリいっとくかい?』※投稿・管理人
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「ネスツの子等よ… 戯れはそこまでだ……」 GONZO-氏製作のイグニスの改変キャラ。 現時点でMUGEN界には二種類存在しており、動画で見かけるのは海外製の物。 海外製の神イグニスは、ディスプレイネームに完成度が記されている、最新版は90%。 神の名を持っているため、元のイグニスより圧倒的に強い。 超回復を持ち、ほとんどの攻撃はシャットアウトされるため、大ダメージを与えたりしないと倒せない。 攻撃面も申し分なく、特に「ブルータルゴッドプロジェクト」は即死級のダメージを誇る。 更にエフェクトやイントロがとても派手で、魅せることが出来てかつ強いという、凶悪キャラの鑑と言えるキャラdearu。 mapelao氏が製作した神イグニスも存在する。 更にエフェクトが美しくなり、攻撃面と防御面も強化されている。 神オロチをも即死させる攻撃を持っている、しかし神禍忌やmapelaoには敗北するという、なんとも不思議な性能になっている。 そして、2012年同氏によってリメイクされた「神イグニスV2」が公開された。 技とエフェクトまでもが旧版とは大幅に変わっており、もはや別物と言った方がいい。 まだ神キャラとしては低い位置ではあるが、これからに期待がかかる。 出場大会 SMH+1クラストーナメント 遊撃祭 制作者別チームトーナメント【神以上】 オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 暇を持て余した神々の花火大会 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 神下位クラス ランセレサバイバル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 出演ストーリー MUGEN LIFE
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イグニス・クレアドール・エデン。大陸暦985年、水の年、水の月、水の日、水の刻(メルヴ・アクアディータ)に誕生。聖痕保持者。 大陸暦996年に聖都ブリオッシュの神学院へ行き、司祭となるが、1001年に還俗、結婚しエデンベルの王に即位する。
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イグニス 出典:塵骸魔京 CAST:三咲 里奈 必殺技 月牙 236+AorBorC 月牙・ワイヤー 236+A ディファイアント・デリンジャー 623+AorBorC トラバサミ 214+AorBorC 特製ジッポライター 421+AorBorC 超必殺技 最も気高き刃<陽焔> 632146+C リープアタック ブリザードビート 21416+D 出現条件:アーケードモードを三回クリア
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KOF2002UMBBS2nd ○イグニススレ○ 戻る
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ウィル・オ・ウィスプの攻略対象。 遠い昔に作られた生きた人形。 人間と人形師(主人公)を憎んでいる。 人形師を殺すことが自分の使命とし、そのために動いている。 名前 イグニス 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 子安武人 該当属性 銀髪、長髪、刀剣、手袋、冷酷、主人公の敵、アンドロイド?(人形) 該当属性2(ネタバレ) 『面影、ツンデレ』
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イグニス オリジナルシナリオ浮遊大陸エリクティスの登場人物。 前王クローゼルの養子だが、権力闘争に敗れて行方不明となった。 元は平民の子だったが、赤ん坊の時点で類まれな魔力を持っていたため 王宮に引き取られて国王の養子候補となっていたらしい。国王の実子のオルとは仲が悪い。 本編ではキルディ陣営に加わる。優しそうなイケメンだが、 オルやファーランドとの隣接会話ではけっこう口汚い。 また、しれっと死者の蘇生と言うタブーに手を出しており、エルミィと連携してキルディの友人レインボーを蘇生している。ネクロマンサーじゃないか…… 名前 コメント
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イグニス〔いぐにす〕 作品名:スーパーロボット大戦D 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月4日 画像情報:640×480px サイズ:105,499 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月4日 スパロボあき スーパーロボット大戦D 個別い